第258章 哨兵阵列-《群星:地球联盟》
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第258章 哨兵阵列
为了更好地在银河系监视到法兰王国的动静。
英吉利帝国一直试图研究出能够在银河系接收到欧亚系信息的超级超空间探测器。
然而两个巨大的星系之间存在一个实在难以逾越的荒芜地带。
最后也仅仅是在覆盖了大部分荒芜地带后,这个研究便宣布永远停止了。
接下来每扩大一点传感器的探测范围,需要的成本都是成几何倍数增加。
且距离真正探测到欧亚系的距离还有很远,也因此已经没有继续发展的必要了。
不过在不知不觉间,这个传感器的范围已经扩大到了整个银河系。
一个像恒星一般巨大的哨兵阵列便可以探测到整个银河系的超空间波动情况。
通过分析超空间波动强度可以知道进行超空间跳跃的是大型船只还是小型船只,是大量还是少量。
只要投入相当一部分资源对这些信息进行对比分析,最终就可以得到一份极其清楚的银河系内所有文明的军力部署情况。
越到后期,知道别人舰队的具体动向就越重要。
特别是对于英吉利这种国土异常庞大的国家。
需要防守的地方太多,军队散的太开,形成不了战斗力,聚得太紧,又容易被人偷家。
拥有了哨兵阵列后,通过检测超空间的波动,成功在一个小房间内里复原了整个银河系的兵力部署情况。
然后就可以将大部分分散在各地的兵力集中起来,对敌方以优势兵力逐个击破。
而不用害怕敌方会突然从某个地方钻出来打掉他们的重要据点。
“哨兵阵列非紧急情况下不得使用。”
哨兵阵列只是通过探测超空间波动来识别附近是否有船只正在进行超空间跳跃,从而判断出兵力的部署情况,
又因为每一个国家的超空间引擎都有细微的不同,因此在探测是否有军队的同时,也可以跟借波动的细微差别判断属于哪个势力。
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